🎯 Nắm Vững Câu Lệnh Show Trong Uniface: Cập Nhật Form Thực Thời
Bài viết này được tạo ra với sự hỗ trợ của AI nhằm giúp các nhà phát triển hiểu rõ hơn về tính năng quan trọng của Uniface. 🤖
📝 Câu Lệnh Show Là Gì?
Câu lệnh show là một lệnh ProcScript mạnh mẽ trong Uniface, cho phép hiển thị hoặc làm mới các thành phần form ngay lập tức. Hãy nghĩ về nó như một công cụ làm mới cửa sổ - nó cập nhật những gì người dùng thấy trên màn hình mà không cần đợi họ tương tác! 🔄
Tính Năng Chính: Khác với các câu lệnh edit và display dừng thực thi để chờ tương tác của người dùng, show giữ cho mã của bạn tiếp tục chạy trong khi cập nhật hiển thị.
🎯 Cú Pháp Cơ Bản
procscript
show
Thế thôi! Đơn giản và rõ ràng. ✨
⚙️ Cách Hoạt Động
Khi bạn thực thi câu lệnh show, Uniface sẽ thực hiện các hành động sau:
- 🔄 Đồng Bộ Hiển Thị: Cập nhật tất cả giá trị trường đang hiển thị
- 🎨 Áp Dụng Thuộc Tính: Làm mới các giá trị thuộc tính hiện tại (trừ các thuộc tính thực thể cho các trường hợp hiện tại)
- ⚡ Không Kích Hoạt Bất Kỳ Sự Kiện Nào: Thực hiện cập nhật mà không kích hoạt các sự kiện
- 🚀 Tiếp Tục Thực Thi: Mã tiếp tục chạy mà không chờ đợi đầu vào của người dùng
🏗️ Nơi Sử Dụng
Loại Thành Phần: Chỉ thành phần form 📱
Cảnh Báo Lỗi: Sử dụng show trong các thành phần dịch vụ sẽ trả về lỗi -1402 (UPROCERR_STATEMENT). Hãy nhớ điều này! ⚠️
💻 Ví Dụ Thực Tế: Đếm Ngược Trực Tiếp
Dưới đây là một ví dụ thực tế cho thấy show đang hoạt động để tạo hiển thị đếm ngược thời gian trực tiếp:
procscript
function CountDown()
variables
numeric j
endvariables
MyField.MyEnt = 10
while (MyField.MyEnt > 0)
show ; Cập nhật hiển thị ngay lập tức
j = 10000 ; Tạo độ trễ nhỏ
while (j>0)
j = j - 1
endwhile
MyField.MyEnt = MyField.MyEnt - 1 ; Giảm giá trị đếm
endwhile
end; CountDown
Điều gì xảy ra ở đây:
- 🎯 Đặt giá trị đếm ngược ban đầu là 10
- 🔄 Sử dụng
showđể ngay lập tức hiển thị mỗi số đếm ngược - ⏱️ Tạo độ trễ nhỏ để có hiệu ứng hình ảnh
- 📉 Giảm giá trị đếm và lặp lại cho đến khi đạt giá trị 0
🔧 Mẹo Cấu Hình
Vấn Đề Cập Nhật Hiển Thị? Nếu Uniface không cập nhật hiển thị hoàn toàn, hãy chỉnh sửa cài đặt AsynchGui trong tệp usys.ini của bạn:
ini
AsynchGui = 2 ; Chế độ Flush để cập nhật màn hình hoàn chỉnh
🚀 Các Trường Hợp Sử Dụng Phổ Biến
- 📊 Chỉ Báo Tiến Độ: Hiển thị tiến độ theo thời gian thực trong các hoạt động dài
- 🔄 Cập Nhật Dữ Liệu Trực Tiếp: Hiển thị các giá trị thay đổi trong quá trình tính toán
- ⏱️ Cập Nhật Trạng Thái: Giữ cho người dùng được thông báo về các quy trình đang diễn ra
- 🎮 Phần Tử Tương Tác: Tạo giao diện người dùng động
⚡ Cân Nhắc Hiệu Suất
Quan Trọng: Câu lệnh show buộc phải cập nhật màn hình ngay lập tức. Sử dụng nó một cách khôn ngoan trong các vòng lặp để tránh vấn đề về hiệu suất! Hãy cân nhắc thêm độ trễ nhỏ giữa các lần cập nhật để cải thiện trải nghiệm người dùng. 🎯
🔗 Các Câu Lệnh Liên Quan
So sánh show với các câu lệnh tương tự:
- 📝
edit: Hiển thị form VÀ chờ đầu vào của người dùng - 👁️
display: Hiển thị form chỉ đọc VÀ chờ tương tác của người dùng - ⚡
show: Cập nhật hiển thị MÀ KHÔNG chờ đợi (tiếp tục thực thi)
💡 Mẹo Chuyên Nghiệp
- 🎯 Hoàn hảo để tạo giao diện người dùng phản hồi
- 🔄 Lý tưởng để hiển thị tiến độ trong các hoạt động hàng loạt
- ⚠️ Nhớ: Chỉ cho các thành phần form!
- 🚀 Sử dụng với
$interactivevà$editmodeđể kiểm soát form nâng cao
🎉 Kết Luận
Câu lệnh show là công cụ chính của bạn để tạo ra các ứng dụng Uniface động và phản hồi. Sự đơn giản của nó giúp nó trở thành lựa chọn hoàn hảo cho các cập nhật theo thời gian thực, chỉ báo tiến độ và trải nghiệm người dùng tương tác. Nắm vững câu lệnh này, bạn sẽ cải thiện đáng kể trải nghiệm người dùng của ứng dụng của mình! 🌟
Chúc bạn lập trình vui vẻ với Uniface! 🚀