Trong lập trình OOP, đối tượng là gì?
Trong lập trình OOP, đối tượng là gì?
Trong lập trình hướng đối tượng (OOP), đối tượng là một thực thể trong code mô phỏng một sự vật, sự việc hoặc khái niệm nào đó trong thế giới thực hoặc thế giới ảo, với mục đích trừu tượng hóa và đóng gói dữ liệu cùng với các hành động liên quan đến dữ liệu đó. Một đối tượng bao gồm hai thành phần chính:
junior
Gợi ý câu hỏi phỏng vấn
Chưa có bình luận nào